Projekt Smart Camp klärt an Schulen über verantwortungsvollen Umgang mit Glücksspiel auf.
Mit dem „SMART CAMP – Create & play responsibly“ wird an der CJD Produktionsschule Vorpommern-Greifswald ein zukunftsweisendes Bildungsprojekt umgesetzt. Das von Lotto Mecklenburg-Vorpommern geförderte Vorhaben richtet sich an Jugendliche, Lehrkräfte und Auszubildende, die für den verantwortungsvollen Umgang mit Gaming und Glücksspiel sensibilisiert werden sollen.
Smart Camp Workshops: Theorie und Praxis im Einklang
In einer zunehmend digitalisierten Welt, in der Videospiele und Glücksspiel immer präsenter werden, verfolgt das Smart Camp einen präventiven und bildenden Ansatz, um junge Menschen auf die Herausforderungen des digitalen Alltags vorzubereiten.
Das Smart Camp erstreckt sich über zwei intensive Tage, in denen 80 Teilnehmer an interaktiven Workshops teilnehmen. Der erste Tag widmet sich vorrangig der Wissensvermittlung und Aufklärung. Unterstützt von Psychologen sowie Internet- und Rechtsexperten setzen sich die Jugendlichen mit zentralen Themen auseinander:
- Stressbewältigung und Suchtprävention: Die Teilnehmer lernen, wie sie Stress und potenzielles Suchtverhalten im Zusammenhang mit Videospielen oder Glücksspiel vermeiden können.
- Erkennung unseriöser Anbieter: Experten zeigen auf, wie man betrügerische Plattformen identifiziert und wie man sich davor schützt.
- Datenschutz: Der sichere Umgang mit persönlichen Daten und der Schutz vor Missbrauch stehen ebenfalls im Fokus.
Der zweite Tag schlägt eine kreative Brücke zur Praxis. In Workshops, die von Social-Media-Experten und bekannten Content-Creators wie YouTubern und Instagram-Stars begleitet werden, erstellen die Teilnehmer eigene Beiträge zu den Themen „Smart Photography“, „Kids in Motion“, „Music in the box“ und „Podcast“.
Diese Aktivitäten fördern nicht nur die Kreativität, sondern auch das Verständnis dafür, wie digitale Inhalte verantwortungsbewusst produziert und genutzt werden können.
Langfristige Ziele: Selbstbestimmung und Kreativität
Am Ende des Smart Camps sollen die Teilnehmer nicht nur über ein fundiertes Wissen zu den Risiken von Gaming und Glücksspiel verfügen, sondern auch in der Lage sein, digitale Medien selbstständig und kreativ zu nutzen.
Andrea Greiner-Jean, Leiterin der CJD Produktionsschule, betont die Bedeutung des Projekts:
„Wir bieten den Jugendlichen nicht nur theoretische Inhalte, sondern geben ihnen auch die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in einem praxisnahen Umfeld zu testen. Das stärkt nicht nur ihr Verständnis für digitale Medien, sondern auch ihre Selbstbestimmung.“
Gesellschaftliche Verantwortung im Fokus
Lotto Mecklenburg-Vorpommern nimmt mit dem Smart Camp eine besondere gesellschaftliche Verantwortung wahr. Hubert Ludwig, Geschäftsführer der Landeslotteriegesellschaft, erklärt, dass Prävention, Aufklärung und digitale Bildung essenzielle Bestandteile des Engagements seien. Jährlich investiert das Unternehmen hohe sechsstellige Beträge in Projekte, die einen gesellschaftlichen Mehrwert bieten:
„In einer Welt, in der digitale Inhalte allgegenwärtig sind und das Risiko von Sucht und Missbrauch steigt, ist es unsere Aufgabe, insbesondere junge Menschen zu schützen und aufzuklären.
Die interaktiven Workshops des Smart Camps leisten einen wichtigen Beitrag, um das Bewusstsein für die Chancen und Herausforderungen der digitalen Welt zu schärfen.
Martin Schröter, Bürgermeister und Schirmherr des Projekts, hebt die Bedeutung der Medienkompetenz hervor:
„Die digitale Welt bietet viele Möglichkeiten, birgt aber auch Risiken. Junge Menschen müssen lernen, diese Risiken zu erkennen und eigenständig darauf zu reagieren.“
Schröter sieht das Smart Camp als Beispiel dafür, wie Bildung und Prävention Hand in Hand gehen können, um Jugendliche nachhaltig zu stärken. Er betont zudem, dass der souveräne Umgang mit digitalen Medien potenzielle Bedrohungen wie Cybermobbing und den Missbrauch von persönlichen Daten erheblich reduzieren könne.
Gaming als Chance zur Wissensvermittlung
Simone Stein-Lücke, Gründerin des Bildungszentrums BG3000, das für die Durchführung des Projekts verantwortlich ist, sieht in Gaming und Videospielen nicht nur Herausforderungen, sondern auch Möglichkeiten:
„Gaming fasziniert junge Menschen. Diese Begeisterung können wir nutzen, um ihnen nicht nur Wissen zu vermitteln, sondern auch Empathie und Kreativität zu fördern.“
Die Workshops des Smart Camps zeigen, dass digitale Inhalte nicht nur konsumiert, sondern auch reflektiert und kritisch betrachtet werden können. Die Bedeutung von Medienkompetenz reicht weit über den Schutz vor Gefahren hinaus.
Sie befähigt junge Menschen, selbstbestimmt und kritisch mit digitalen Angeboten umzugehen. Durch Projekte wie das Smart Camp wird nicht nur Wissen vermittelt, sondern auch die Grundlage für eine verantwortungsvolle Mediennutzung gelegt.
Mit dem Smart Camp wird ein wichtiger Schritt hin zu einer umfassenden digitalen Bildung und Prävention getan. Das Projekt bietet eine wertvolle Gelegenheit, Jugendliche für die Risiken und Chancen der digitalen Welt zu sensibilisieren und ihnen die Werkzeuge für einen verantwortungsvollen Umgang an die Hand zu geben.
Bildquelle: Lotto Mecklenburg-Vorpommern